[Display 小讲座 #4] 色域(Color Gamut)

Theme 1. 显示屏的基本要素

第四个概念:色域(Color Gamut)

如果显示屏的色域高就可以看到更具真实感的图像
色域:在显示屏上能显示的颜色范围

色域是衡量实际色彩表现接近自然颜色的尺度,也可称为色彩表现力、色彩空间等。在显示屏的色彩显示性能评价标准中,色域是最重要的一项。客观条件下人眼所能看到的只是真实色彩范围中的一部分,因此业内将显示屏上表现出来的色彩以数值化方式表示的就是色域。

色坐标图

显示屏的色域是以CIE(国际照明委员会, Commission Internationale de l´Eclairage) 标准色度系统为参照,将实际显示出的颜色范围与该标准面积相比较后以百分率来表示的值。目前,大多数显示企业将国际照明委员会在1931年制定的CIE1931色彩空间作为色域的衡量标准使用。在该标准下色彩空间是以坐标图上的马蹄形状所表示出的,这是我们肉眼能看到的所有颜色。内部的三角形是显示屏能表示出来的颜色,根据NTSC(美国国家电视标准委员会,National Television Standards Committee)、sRGB(1996年惠普/微软制定的标准色彩空间)、Adobe RGB(Adobe Systems 在1998年制定的色彩空间)等色域标准的不同而色彩规格也会发生变化 整个三角形作为标准为100%,显示屏能所表示的颜色范围标志为72%、80%等的百分率。

那么色域越高越好吗?

不是的! 一般来说,色域越高就意味着能展现的颜色更多,就能表示丰富的色彩。可以说其表示的画面接近于真实画面,不过如果色域过高的话,色彩可能会被夸张展现。

Recap Quiz

Q. 1931年制定色彩坐标系的机构是?

 ① Adobe    ② CIE

答案: ②

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